本课程讲授使用3ds max和maya软件制作三维模型的原理、技术、流程及方法,学完本课程,同学们将掌握三维建模的核心概念、软件的基本操控技术、基本几何体的创建与修改、样条线建模技术、参数化变形修改、多边形建模技术、常用的建模技巧并可以完成各类简单模型的制作。
三维模型制作是数字媒体技术、动漫制作技术、虚拟现实技术应用等相关专业的专业核心课。本课程的目的是使学生全面系统地了3D建模原理以及相应基础知识,熟练掌握3D建模软件的操作应用技巧,形成一定的3D建模能力,并能举一反三模仿课堂案例独立设计制作高低模作品,为从而使学生后续学习打好建模基础,为将来的实际工作奠定理论基础和一定的职业技能。本门课程从3ds Max、maya的基本操作入手,采用案例教学法,以项目为主线,讲授三维模型制作的原理、操作技术、创作流程以及各类建模方法。课程由浅入深,循序渐进,理论严谨,实践性强。依次介绍三维建模的核心概念、软件的基本操控技术、基本几何体的创建与修改、样条线建模技术、参数化变形修改、多边形建模技术、常用的建模技巧及各类建模案例等内容。
学完本课程,同学们将掌握三维建模的核心概念、软件的基本操控技术、基本几何体的创建与修改、样条线建模技术、参数化变形修改、多边形建模技术、常用的建模技巧并可以完成各类简单模型的制作。
要求学生具备基本的计算机操作的能力,有一定的空间思维能力。
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